NOVA online spielen!

NOVA ist ein Rollenspiel mit (noch) wenigen Spielern. Auch wenn es Schritt für Schritt mehr werden, ist es daher nicht leicht, Spieler oder Spielleiter zu finden.
Zeit, sich einem unterschätzten Thema zuzuwenden: Das Spiel von NOVA via Internet!

Moment, bevor ihr aufstöhnt – viele von euch mögen das einmal vor ein paar Jahren probiert haben und für schlecht befunden haben. So ging es auch mir: Via Skype-Telefonkonferenz war es doch sehr anstrengend. Man hört nur die Stimmen der anderen, die sind abgelenkt etc. Mittlerweile aber ist die Technik weiter und es gibt viele Mittel und Wege, eine Online-Runde richtig gut zu gestalten, so dass sie einer Live-Runde nur in wenig nachsteht. Aufgrund der höheren notwendigen Konzentration aller Teilnehmer sollte eine Runde nicht länger als 3-4h (also abendfüllend) gehen.

Hier eine kleine, von uns erprobte Anleitung, wie ihr vorgehen könnt:

Schritt 1: Gruppe gründen

  • Zunächst erstellt ein Spieler in der NOVAcommunity eine eigene Gruppe, deren Administrator er wird.
  • Beim Erstellen auch ein Forum mit anlegen.
  • Die anderen Spieler melden sich bei NOVA ebenfalls an, fragen bei einer „privaten“ Gruppe die Aufnahme durch den Admin an.

Einstellungen

  • Jeder Spieler sollte das Forum „abonnieren“, um mitzubekommen, wenn ein neues Posting gemacht wurde ( Link “Abonnieren” klicken unterhalb der Forum-Bezeichnung, wenn ihr bei der Forum-Hauptseite seid)
  • Überprüfen, ob man über alles via Email benachrichtigt wird, und zwar so: nach dem Login – > Dein NOVA (rechts) – > Einstellungen -> von “Allgemein” auf “Email” wechseln, dort alles auf “ja” stellen. Treffen keien Emails ein, bitte den Spamverdacht-Ordner sichten.

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Schritt 2: Hardware und Software

  • Neben einem Computer mit Internetanschluss benötigt man ein externes Mikrofon und Kopfhörer oder ein Headset für vernünftige Tonqualität und um Rückkopplungen zu verhindern.
  • das NOVAw6 Würfeltool (oder ähnliche Software) um anderen Spielern und dem SL die eigenen Tests zu zeigen
  • im Fanpaket: Charaktergenerator und evtl. Schiffsbaueditor, um die Charaktere später via .txt-Export in das Forum zu kopieren
  • Skype (wenn mit Skype gespielt werden soll)

Schritt 3: Gruppe, Charaktere und Forum organisieren

  • um den Überblick zu erleichtern, empfehlen wir das Verwenden von Kürzeln vor jeder Posting-Überschrift, um eine laufende Kampagne bzw. Projekt zu markieren, z.b. [C&C] für Cash&Cargo, [OR] für Operation Rot, [UN] für Utopia Noir oder [AT] für eine adaptierte Alien-Trilogie;)
  • Wer ein Posting mit „privat“ kennzeichnet, erlaubt es nur Moderatoren und Administratoren, dieses zu sehen.

Empfohlene Postings im Forum

  • Spieltermine & Diskussion: In diesem Posting geht es um die Terminvereinbarung. Hilfreich ist, im Eröffnungspost einen Doodle-Link einzubauen. Doodle ist eine der besten Tools, wenn es um Terminvereinbarungen geht. Doodle kann anschließend dann immer aktualisiert werden und man schreibt dann den entsprechend gefundenen, nächsten Termin in die Antworten
  • Abenteuerprotokolle/Logbuch: Wir empfehlen das Führen eines Logbuchs bzw. von Abenteuerprotokollen, in denen die Ereignisse und wichtige Objekte, Personen etc. festgehalten werden können. Die Spieler können wechselseitig einen kurzen Bericht des letzten Abenteuers schreiben. Als Anreiz könnte der SL ein Goodie dafür vergeben, z.B. 1 oder 2 EP für den Spieler, der das Protokoll schreibt.
  • Charakterpostings: Jeder Charakter erhält ein eigenes Posting, z.B. mit dem Titel „[C&C] VORNAME NACHNAME“. Wie das Posting aufgebaut wird, dazu gleich mehr
  • Charakter-Forenspiel-Posting: mit z.B. „[OR] VORNAME NACHNAME Forenspiel“ kennzeichnet man ein Posting, in welchem der Spieler beschreibt, was sein Charakter so „nebenher“ tut. So kann man Ausrüstung-Einkaufsessions, die Beschreibung, wie man SP/TP/MP auf der aktuellen mehrtägigen Raumreise sammelt oder welche Spezialgebiete man trainiert hier her verlegen. Aber auch Dialoge, Szenen, oder nebenbei laufende Aufträge (möglicherweise hat ein Charakter ja auch einen normalen Job) können hier abgehandelt werden, der Spielleiter kann z.B. dafür EP, MP/SP/TP, Prestige, Trainingseinheiten oder Geld gewähren, die Mitspieler Bonuspunkte
  • Schiffsposting: Ebenso erhalten Schiffe der Gruppe ein eigenes Posting.

Nutzen von Nachrichten

  • Geheime Absprachen: Wunderbar und fast besser als auf einem Spieltisch eignet sich das Online-Spiel für Verräter unter den SC oder geheime Absprachen zwischen SL und einem Spieler.
  • Via Nachrichten kann ein SL individuelle EP vergeben

Schritt 4: Aufbau des Charakterpostings

  • ein Charakterposting wird mit dem aus dem Charaktergenerator exportierten .txt-Charakterblatt eröffnet, möglicherweise kannst du gar ein Bild einbinden
  • die erste Folgeantwort könnte das aktuelle Vermögen, die aktuelle LE, PE, PNE etc., den aktuellen Bonuspunktestatus (wieviel wofür bekommen, wieviel wofür ausgegeben) darlegen
  • die zweite Folgeantwort könnte aktuelle Kontakte, Verbündete und Feinde, aber auch aktuelle Wohnsitutaion, Einnahmen (wieviel für was), Schulden (bei wem und für was) und andere Dinge widerspiegeln
  • anschließend z.B. ein persönliches Logbuch oder Notizbuch

Schritt 5: Skype oder Hangout
Wichtigstes Mittel für Online-Runden ist die Videochat-Software, die verwendet wird. Wir haben zwei getestet. Egal welches der beiden Instrumente verwendet wird: Tests vorweg sind unerlässlich, so dass es am Spielabend weniger Verzögerungen gibt

Skype
Bis vor kurzem war es über Skype nur möglich, 1-on-1-Gespräche zu führen. Das ist für Online-Runden denkbar ungeeignet. Es ist nicht sinnvoll, dass z.b. ein Außenstehender sich via Skype einklinkt, während auf der anderen Seite der Rest der Gruppe live in einem Raum zusammensitzt. Der Außenstehende wird aus den Augen verloren, die Gruppe lenkt sich untereinander ab etc.
Seit kurzem aber ist das Skype Premium Feature der Gruppen-Videokonferenz auch für die normalen Basisnutzer verfügbar, so dass sich jeder in eine Konferenz einklinken kann.
Vorteil: Als selbst laufende Software ist Skype recht schnell und bietet gute Qualität.
Nachteil: Per „Bildschirmübertragung“ lässt sich auch z.B. das Würfeltool und andere Dinge, die man auf seinem Monitor hat, anderen Leuten im Chat zeigen. Dies ist jedoch umständlicher und schlechter gelöst als in

Google+ Hangout
Googles Videochat-Tool benötigt keine Software-Installation, sondern läuft über den Browser, für die der User wiederum ein Plugin herunterladen und installieren muss.
Vorteil: Sehr gute Optionen, einzelne offene Fenster zu übertragen (z.b. mit Bildern, NOVAw6,..); Sessions können auf youtube live gestreamt werden oder später hochgeladen werden!
Nachteil: Man benötigt eine Anmeldung bei Google+, je nach Browser einen Plugin (und kann dennoch gerade am Anfang Probleme verursachen) und die Qualität ist etwas schlechter

Übrigens: Privatchats zwischen SL und einem Spieler für geheime Nebenabsprachen sind ein großer Vorteil des Online-Spiels (keine konspirativen „Zettel über den Tisch schieben“ oder „vor die Tür gehen“) und wird von beiden Optionen geboten.

Schritt 6: Musik mit Mixlr
Um seiner Gruppe auch Musik anzubieten, gibt es die Möglichkeit, einen Audioserver aufzusetzen, z.b. Shoutcast oder Icecast. Das erfordert aber schon ein wenig Können. Daneben existieren auch einfachere Tools, die aber Geld kosten. Getestet haben wir ein kostenfreies Tool: Mixlr.com
Der SL lädt sich die Software herunter, installiert sie und kann dann eine Trackliste anlegen. Die Spieler klinken können den Stream über eine Website aufrufen und anhören. Ein paar Wermutstropfen gibt es aber: Es dauert 20-30 Sekunden, bis der Stream beim Hörer ankommt (also nichts von wegen „Plötzlich schleudert der Beta-Pictor Blitze“ und passender Musik). Für Hintergrund-Atmo aber geht es allemal.
Darüber hinaus ist die Bedienung nur mittelmäßig komfortabel, da man z.b. die Widergabeliste nicht einfach loopen kann.

Schritt 7: Vor jeder Runde

  • gibt der SL bekannt, wie viel Bonuspunkte die Spieler untereinander verteilen dürfen, die Spieler haben sie in Form von Münzen, Bennies o.ä. vor sich liegen (so nimmt man die Punkte auch im Verlauf des Spieles wahr und vergisst sie nicht)
  • wird geklärt, wer das Logbuch/Protokoll führt
  • öffnen alle die mixlr-Radio-Seite
  • öffnet man im Forum den (eigenen) Charakter und hat ihn für die Dauer des spiels vor sich
  • startet man das NOVAw6-Würfeltool o.ä. Programm
  • machen alle die Handys aus, schließen andere Browserfenster und Messenger, minimieren Ablenkung

Schritt 8: Nach jeder Runde

  • verteilt der SL Erfahrungspunkte und andere Belohnungen via Community-Nachricht pro Spieler und SC (in einer fortlaufenden Nachricht, auf die er jedes Abenteuer antwortet)
  • fertigt ein Spieler das Protokoll/Logbuch an. Vielleicht wartet der SL mit der EP-Vergabe, bis der Bericht abgegeben wurde
  • wird der nächste Spieltermin im entsprechenden Posting angekündigt.

Spiel mit Drachenzwinge
Eine Alternative ist das Spiel via Drachenzwinge, welches Teamspeak verwendet. Mehr Infos gibt es auf der Website von Drachenzwinge.