[Charakterblatt] Aetius

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    Sam
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    „Die Bestätigung von oben kam: Die Testreihen 4Vac bis 9Vac werden an Subjekt ‚Äon‘ erprobt.“
    „Bei allem Respekt, aber das wird ihn umbringen! Dieses Wesen besitzt jetzt schon psyonische Extremwerte – wenn sie ihn weiterhin mit…“
    „Ich denke, diese Entscheidung zu hinterfragen übersteigt Ihre Befugnisse, Doktor. Und nun starten sie die Operations-Sequenz.“
    „Es wird ihn…“
    „JETZT, Doktor!“

    – Sicherheitsfreigabe 3C, Aufzeichnung Hauptlabor, IVXX CCM

    Name: Marcus Sept
    Rufname: Aetius
    Rasse: Halb-Xeracor

    Rolle: Imperialer Agent
    Rang: Decurio der imperialen Armee

    „9 Vac ist ausgelaufen: Werte schwach aber stabil. Physische Fragmentveränderungen der kristallinen Hautsubstanz. Bereitmachen für Mineral-Injektion. Was denken Sie, Doktor?“
    „Ich denke… ich denke, entweder er wird die Nacht nicht überleben oder… oder wir haben ein Monster erschaffen.“
    „Ein Monster?! Einen Ritter, Doktor. Einen Ritter.“

    – Sicherheitsfreigabe 3C, Aufzeichnung Hauptlabor, VIXX CCM

    Start-EP: 0/265
    TP: 0/0 SP: 0/0 MP: 0/121
    ASP: 0/80 MSP: 0/120 KSP: 0/1

    — BASISDATEN —
    Typ: Halb-Xeracor
    Merkmale: Siliziumkörper:Mineralienverzehr, LE-Regeneration x 2, Hautschutz X/B 3; Nachtblind: -4 bei Dunkelheit; Erschütterungssinn; Kälte- / Hitzeschaden: 1 / h und pro 1 °C unter 15 °C; Phoenixmetallproduktion: 100 g / Tag
    Hautschutz: 0
    nicht sensitiv
    Reich:
    Heimatplanet:
    Geburtsdatum: 01.01.2650

    Größe: 0cm Gewicht: 0kg
    Haarfarbe: Hautfarbe: Augenfarbe:

    — GESCHICHTE —
    Kindheit:
    Erziehung:
    Beruf:
    Werdegang:

    — CHARAKTER —
    Grundcharakter:
    Charakterzüge:
    Umfeld:
    Hobbies:
    Titel:
    Beziehungen:

    — EIGENSCHAFTEN —
    Mut: 12 Intelligenz: 10 Wissen: 11 Instinkt: 13 Emotionen: 13 Kraft: 11 Koerperbhg: 9 Handgeschick: 11 Sinne: 12 Kondition: 11 Ausstrahlung: 14

    — ENERGIEN —
    LE: 42 PE: 41 PNE: 45 DE: 0 AE: 0

    Initiative: 12
    Std.Bewegung: 1,8

    — KENNTNISSE —
    Vita: 6 Akademik: 5 Technik: 5 Paranormik: 7 Transportmittel: 6 Handwerk & Kunst: 6 Beeinfl.& Verh.: 7 Kognition: 6 Athletik: 5 Kampf: 6

    — SPEZIALGEBIETE —
    Ausweichen (Athletik, 0) 4
    Rennen & Springen (Athletik, 0) 4
    Physik & Mathematik (Akademik, 0) 5
    Jura (Akademik, 0) 2
    Mentalmanipulation (Paranormik, 0) 7
    Energieflussmanipulation (Paranormik, 0) 7
    Straßenleben (Beeinflussen & Verhalten, 0) 1
    Kommandieren (Beeinflussen & Verhalten, 0) 5
    Lügen & Täuschen (Beeinflussen & Verhalten, 0) 5
    Überzeugen (Beeinflussen & Verhalten, 0) 5
    Verstecken (Kognition, 0) 4
    Schleichen (Athletik, 0) 4
    Waffenloser Kampf (Kampf, 0) 6
    Faustfeuerwaffen (Kampf, 0) 6
    Ausweichen (Athletik, 0) 4
    Rennen & Springen (Athletik, 0) 4

    — AKTIONEN —
    Radiokinese (Paranormik, Energieflussmanipulation) -4
    Energokinese (Paranormik, Energieflussmanipulation) -2
    Pyro-/Cryokinese (Paranormik, Energieflussmanipulation) -4
    Bewusstseinsangriff (Paranormik, Mentalmanipulation) -3
    Illusion (Paranormik, Mentalmanipulation) -3
    Kontrolle (Paranormik, Mentalmanipulation) -2

    — STARTDINGE —
    Kapital (St): 210000
    Schulden (St): 0
    Cassias: 0
    Ceptomyzin: 0
    Bonuspunkte: 0
    Prestige: 320

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