[Bossa Nova] Charakter Claire Norris

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    Moritura
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    Name: Claire Norris
    Alter: 18
    Geschlecht: weiblich
    Geburtsdatum: 06.06.2665
    Heimatplanet: irgendein Schiff
    Reichszugehörigkeit: kein Interesse
    Größe: 1,80 m
    Gewicht: 80 Kg
    Rasse: Halb Xeracor
    Augenfarbe: blau
    Haarfarbe: kupfer
    Hautfarbe: blass

    Lebensenergie: 42
    Psychische Energie: 41
    Initiative: 11
    Hautschutz: 1,X3,B3

    Eigenschaften:
    Mut: 10
    Intelligenz: 10
    Wissen: 11
    Instinkt: 12
    Emotionen: 14
    Kraft: 11
    Körperbeherrschung: 12
    Handgeschick: 10
    Sinne: 12
    Kondition: 11
    Ausstrahlung: 17

    Spezialgebiete:
    Beeinflussen und Verhalten:
    Straßenleben 7
    Handeln 8
    Lügen und Täuschen 7
    Überzeugen 7
    Verführen 7

    Kognition:
    Einschätzen 7
    Suchen 7

    Athletik:
    Ausweichen 7
    Rennen/Springen 7
    Klettern 7
    Schleichen 7
    Akrobatik 7

    Handwerk und Kunst:
    Spiele spielen 7
    Geschichtsschöpfung 7

    Kampf:
    waffenloser Kampf 7
    Stichwaffen 7

    Transportmittel:
    Landtiere reiten 6

    Kenntnisse:
    Vita: 5
    Akademik: 5
    Technik: 5
    Paranormik: 7
    Transport: 6
    Handwerk und Kunst: 6
    Beeinflussen und Verhalten: 8
    Kognition: 6
    Athletik: 6
    Kampf: 6

    Vorgeschichte:
    Claire wurde von einer ausgesandten Halb Xeracor namens Lilian geboren. Sie ist das Produkt einer flüchtigen Schiffsaffaire. Ihre Mutter war mit ihren eigenen Aufgaben und dem Überleben so beschäftigt, dass Claire bereits früh lernte die Straßen der besuchten Planeten abzugrasen und alles denkbar nützliche einzustecken. Ihre Erziehung ist also eher durch Abwesendheit gekennzeichnet.
    Sie weiß nicht, wo sie genau herkommt und wie Xerc überhaupt aussieht.
    Ihre frühkindlichen Kontakte waren Straßenkinder, Räuber und dubiose Händler. Mit einem Kind war es schwerer für Lilian einen Unterschlupf zu finden, wodurch Claire schonmal in einem Frachtraum abgeladen wurde während ihre Mutter es sich in einer fremden Koje bequem machte.

    Mit 18 Lebensjahren beziehen sich ihre Kenntnisse auf das Straßenleben, Handel und durch diverse Wegrennaktionen auch Athletik und Reiten.

    Gravierend wirkte sich die Kenntnis der Armut in weiten Teilen des Reiches und der Tod eines Schmugglers aus, den sie in einem Wandschrank versteckt mit ansehen musste, während sie auf eine Chance wartete einige Habseligkeiten zu stehlen.

    Aus Frust gegenüber ihrer Mutter und deren teils rücksichtlosen Verhaltens verlies sie in einer Nacht und Nebelaktion das Schiff ohne Lilians Wissen. Claires größter Traum ist es nicht, nach Xerc zurückzukehren. Sie möchte weiter reisen, Menschen kennenlernen und vielleicht mal einen ruhigen Ort finden, an dem sie länger rasten kann. Alle Freundschaften hat sie auf anderen Planeten zurückgelassen, doch die einzelnen Übernachtungsmöglichkeiten geben ihr etwas für den Zuneigungsspeicher.

    Gegenwart:
    Ohne es zu bemerkten hat sie den Lebensweg ihrer Mutter eingeschlagen, da sie nicht in der Lage ist einen Erwerb zu finden, der auch die Reisekosten abdecken würde. Sie möchte Leute ihrer Rasse treffen und hofft auf jedem Schiff einen oder zwei anzutreffen. Bisher war ihre Suche erfolglos und die einzige Möglichkeit sicher jemanden zu finden wäre die Rückkehr nach Xerc. Doch wie würden sie ein unnützes Straßenkind empfangen.
    In ihrer Freizeit denkt sich Claire gerne Geschichten und Spiele aus. So ließ sich die Zeit alleine in Frachträumen schneller rum kriegen und gespielt wird auf jedem Planeten gern. Sie hat rudimentäre Sprachkenntnisse und kann sich zumindest eindrucksvoll mit Händen und Füßen in fremden Ecken verständigen.
    Diverse Eskapaden zwangen sie schon häufiger Planeten zu verlassen, da einheimische Diebesbanden sich nicht gern bestehlen lassen.
    Trotz diverser Probleme wäre es ein Alptraum einen Bürojob zu bekommen und täglich immer die gleiche Arbeit verrichten zu müssen.

    Claires Charakterzüge beschreiben sich grob in ihrer Überlebensfähigkeit:
    So leichtsinnig sie gern wäre, desto ruhiger wird sie in Konfliktsituationen. Den Kopf zu verlieren kann über Leben oder Tod entscheiden. Sie ist kein Teamplayer und es fällt ihr schwer sich auf andere verlassen zu müssen. Kinder und Tiere sind zuverlässigere Partner, da sie nicht von Gier getrieben eine Halb Xeracor verkaufen oder sie als krank abstempeln und meiden würden. Ihre Schwäche liegt in ihrer Sturheit und im Alleingang, was nicht immer die sicherste Lösung darstellt.
    Man muss ihr eine gewisse Zeit zum Auftauen geben, danach kann man mit ihr diverse Landtiere und Schiffe stehlen, wobei sie von letzterem Objekt keine Ahnung hat.
    Religion hat sie noch nie interessiert. Sie hält alle religiösen Spezies für Schwachmaten und kann, dank ihrem großen Mundwerk, auch nicht nicht immer damit hinterm Berg halten. Das richtige Fettnäpfen zur falschen Zeit ist ihre Spezialität.
    Claire kämpft nur, wenn es wirklich sein muss. Andere geringfügige Angriffe führt sie jedoch sehr gern aus um sich Gehör zu verschaffen. Wer sie ärgert muss den Schmerz spüren.

    #2943
    Moritura
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