Antwort auf: [Spielsystem] Maximalwerte

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#3729
Bernd
Teilnehmer

Ich würde so wenig wie möglich unterschiedliche Caps einbauen. Die Werte bei denen wir jetzt sind, klingen so wie sie sind gut. Meine Meinung.

Der Drawback für die temporären Boosts ist finde ich OK, in begrenztem Rahmen lässt sich der kompensieren ( eine Kleinhirnverschiebung Richtung Emotion oder ein medikamentöser Emotionsboost hat z.B. keine Nachteile, weil die höhere Emotion den Stresszuwachs wieder ausgleicht ), aber dann wirds richtig finster. Finde ich gut. Gibt viele Möglichkeiten zum Rollenspiel :).

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