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10. Juli 2015 um 21:03
#3717
Teilnehmer
Kann das vielleicht nochmal jemand von der Seite des Balancings beleuchten. Ich kenne die Mutations-, Artifikanten- und Kybernetik- Regeln zu wenig um zu beurteilen, ob das gut ist.
Wenn normale Charaktere nur Startwert +10 bekommen können, dann sollten Mutierte, Kyberneten und Artifikanten für ihre zusätzlich möglichen Eigenscgaftspunkte irgendwelche Nachteile haben, die bei hohen Werten dann auch angemessen stark sind.
Ich würde es ungern sehen, dass Mutierte, Kyberneten oder Artifikanten unverbesserte Charaktere prinzipiell ausstechen.