Antwort auf: [Spielsystem] Maximalwerte

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#3681
NOVAteam
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Heute auf der feencon einen guten Vorschlag erhalten:
Durch Implantate/Mutationen/Wirkstoffe kann maximal z.b. +8 über dem +10 Mod noch hinzukommen.
Beim Terraner also alle Eigenschaften bei 28. Intelligenz des Halb-Novat bei theoretisch maximal 34.
Wie das bei Artifikanten dann mit der Begrenzung aussieht muss man dann schauen

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