Antwort auf: [Spielsystem] Der kritische Wurf

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#3660
Saalko
Teilnehmer

Ich wäre ja dafür, einfach wie vorgeschlagen alle Würfel zeigen eine 1=kritischer Patzer.

2 6er= kritischer Erfolg. (Egal wie viele Würfel man geworfen hat.)
Dann hat man mit 1 Würfel eine 0% Change auf einen kritischen Erfolg. Mit 2 Würfeln eine kleine. mit 3 Würfeln eine höhere und mit jedem zusätzlichen Würfel steigt die Wahrscheinlichkeit an, dass man einen kritischen Erfolg würfelt und die Wahrscheinlichkeit sinkt, dass man einen kritischen Mißerfolg hat.

Ein kritischer Erfolg ist zwar kein automatischer Erfolg, aber der Charakter schafft etwas besonders elegant, besonders schnell …

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