Antwort auf: [Spielsystem] Maximalwerte

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#3599
Balu (N074G37H)
Teilnehmer

Da gibt es keine möglichkeit der Anpassung außer eines Hardcaps. Das Menschliche maximum eines physischen Attributs ist schon mit nur einem einzigen Implantat bei 28-29, wenn permanentnaniten für das entsprechende Attribut mitgenutzt werden.

Man könnte an einem System arbeiten, das Stress an der Veränderung der Basiswerte fest macht, womit man zmd verhindern könnte, das jemand alle Attribute ins jenseits pushed. Aber das geht glaube ich über das Scope von 2.1 hinaus.

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