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28. Juni 2015 um 12:34
#3577

Teilnehmer
MIr ist gerade noch eine Variante eingefallen, die auch funktionieren könnte:
Mein Vorschlag 2
Wenn alle geworfenen Würfel eine 1 zeigen, subtrahiere die Zahl geworfener Würfel vom Ergebnis.
Wenn alle geworfenen Würfel eine 6 zeigen, addiere die Zahl geworfenen Würfel zum Ergebnis.
Das führt dazu, das der Einserpasch weiterhin ein automatischer Misserfolg bleibt (ggf kann man definieren, das 0-3 besonders schlimme Misserfolge darstellen). Wähend ein Sechserpasch einen skillabhängigen Bonus liefert, ohne das Problem mit automatischen Erfolgen zu haben, das wondalfos Kritik zu Grunde liegt.