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18. August 2014 um 21:34
#2103

Teilnehmer
Oder es analog wie den Steuerungsbonus bei Fahrzeugen handhaben : maximaler Bonus = OG.
EDIT : hinkt beides, denn damit tatsächlich schwebende Artis darzustellen ist extrem schwierig. 7 oder 8 auf Körperbeherrschung bringts mal gar nicht für die Fortbewegung. Eine Änderung des Editors sollte mehr Erfolg bringen.
EDIT 2 : ich wäre auch dafür, den Bonus für Artis/Kyberneten mit unterschiedlichen Fortbewegungssystemen situativ zu handhaben, sprich : wenn er/sie/es fliegt, dann zählt auch nur der Wert, den die Jets geben. Bei allen anderen Situationen je nach Sinn.