Antwort auf: Spezialgebiete

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#1290
kallreven
Teilnehmer

Ja,
mit Spezialgebieten ist man generell erst mal schlechter unterwegs. Man muss sich halt auf Teilbereiche festlegen. Aber sie sind – wie Alyne sagte – schnell steigerbar. Dazu werden die Charaktere aber erst durch die Spezialgebiete richtig zu dem, was sie sind: wie der Tech, der Waffenexperte, der Arzt, der Pilot, der Spion und so.

Wir haben gegen Spezi-Schwäche einfache Mittel. Unser SL hatte am Anfang drauf geachtet, dass die wichtigen Spezialgebiete irgendwo zumindest 1x vertreten sind. Also irgendjemand hat immer einen anständigen Wert. Dazu haben wir Spieler schnell gelernt, welche Gebiete noch habenswert sind und sie gelernt. Wir spielen zwar mit dem Trainings-Modul, aber Charaktere können ja auch intime trainieren und sich fortbilden. Und ein Wert von 4 ist mit 4 EP geradezu geschenkt. 😉
Achja, dazu haben wir uns von den „alten Spezialgebieten“ getrennt. Unsere Spieler dürfen so viele Spezialgebiete haben, wie sie wollen. Dadurch sind sie auch breiter aufgestellt. Ich hab auch nen passenden Char-Bogen dazu gestaltet.

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